アルティメット式饒舌人狼

ア式饒舌(極饒舌)

ア式饒舌の流れについて

久しぶりの更新となります(o^^o)

人狼の熱は冷めず、むしろここ最近は熱が上がってますね‼️

  ペニヤングと言って吊られる真ゲイルです。。。


ニヤ←ワードな!?


それはさておき。

ア式饒舌ってどういう感じで進める屋敷なの?と思われている方もいると思うので、解説していきます。


まず、知っておくべきこと。

・13人部屋であり、縄の数が6縄ある

・人外の数は6人

・村有利部屋

・進行がいるワード探し村

ってことですね。


まず、市民側は人外を順番に吊って行けば勝てる。初日に市民を吊った場合でも、市民側6 狼側4 てる2

で、PPにはなりません。

てるてるが狼と票合わせする意味もないと言えるでしょう。

あと藁人形と罠師、市長の存在から、村不利という構成ではないですね。むしろ、狼順番に吊るストレート勝ちの方があります。

この部屋は狼不利というよりは、

てるてる不利の方が正しいですね。


まあ、部屋の概要はある程度、説明しました。


次に進行という存在についてです。


初日の動き


最初に決めるべきことは、役職を出すかどうかです。これが一番重要ですね。その後の動きも変わってきます。

初日は、全伏せorパン屋出しor藁出しのどれかを民意で決めます。

慣れてきたらアルティメットの作戦のように510で発表するのも良いでしょう。

どれもメリットとデメリットがあります。


全伏せの場合

全伏せワード探しが始まります。

議論の中で、ワードを言っている人物を挙げることが大切。

ワード漏れがないようにログに目を通し、できるだけ人外目を吊りましょう。

役持ちがワード言ってる場合もあるので、票固めて吊るす場合は前もって投票時前に固めておきましょう。

ランの場合は必ず、2人は吊り候補を出しておいて下さい。

理由としては、役持ち回避のためと

藁人形誤爆を防ぐためです。


パン屋出しの場合

展開はパン屋進行になります。

   そして、パン屋に雑談テーマを出してもらうのが適切だと思います。

   ワード探しをしながら、狼同士の繋がりや、てるてる坊主と囁く狂人の位置を探すのが良いです。

   パン屋に人外の中から、てる置きしてもらうのも有効ではありますね。狼のてる置きほど信頼できないものはありませんので。

   そして、パン屋が2指定してランが私は良いと思います。1指定の場合、

投票結果などで、狼同士の繋がりを見ることが出来ないので。

また、指定前に、回避を決めておくことも大切です。

初日パン屋進行は安定感あるイメージですね。個人的に。

ただ、連続ガードなしの影響によりパン屋は最終日まで残ることはありません。

進行が立つだけで村利あるので、

私は良い選択肢の1つだと思います。


パン屋出しの例外について


   パン屋が潜伏して、てるてるがパン屋に出る場合があります。

その線も考える場合は、進行の指定ではなく、ランが良いですね。

ワード言うパン屋は疑うべきだと。

   パン屋が死んで、パンが届かなかったら場合。その人外パン屋は吊ることが出来るので。

   市民が進行を支えて、大まかなゴールラインを作るのが良いです。

   その道を逸れら場合は、疑うしかないですね。ワード言いまくるパン屋は必要ないと言う格言もありますし!


藁出しの場合

ア式饒舌で、この進行はあまり選びません。ですが、相応のメリットはあります。


・最終日まで進行が立つ場合がある

・噛まれた場合は、1人外を持っていける

・指定で、パン屋や市長を透かして罠師チャレンジに持ち込むことが出来る。


まず、藁人形の効果が一番生きるのは潜伏だと私は思います。

ただ、進行がいるという状況を最終日まで取り続けられる可能性が一番あるのが、この方法です。

途中で藁人形が噛まれた場合は、

パン屋を出せばいいだろうし、

パン屋いなければ場合によっては、市長を出すのと良いでしょう。


3つの進行論から選ぶのが良いです。市長は必ず潜伏が良いです。

これは間違いなく、市長進行は有り得ません。rpp防止しないと、いけないので市長は生きててくれないと困ります。


作戦(全伏せorパン屋出しor藁出し)

をみんなで決めてからスタートですね。

雑談して人外を吊っていくスタイルです。


いかがでしたか?

ア式デフォ村があって、ア式逆村があって、ア式饒舌がないのはおかしい!!

饒舌部屋の未来に乾杯🍻


ここまでありがとうございました!

また、役職の動きなども解説して行きます。



一味違うアルティメット人狼

今日から、アルティメット饒舌人狼
略して、ア式饒舌を皆さんに紹介して行きたいと思います。

まず、アルティメット人狼という物の派生部屋ということ先に伝えておきます。
では、アルティメット人狼とは何なのか?

13人部屋で
役職  市民×6 占い師×1 霊能者×1
狩人×1 狂人×1 人狼×3で構成されてます。
連続ガードなし、ランダム処刑なし
投票開示ですね。

アルティメット人狼は元々対面人狼であり、魅せる人狼というのが根底にありました。

人狼ジャッジメントのアルティメット人狼上級者部屋は今もなお、独自の進化を遂げており、それはもはやオリジナルの域にまで達していると言って良いでしょう。チャット人狼なので独特ですね。

その元々、対面人狼でやっていたアルティメット人狼に魅せられたのが、私でした。そこから、このアルティメット式のシステムを饒舌部屋に導入することが出来ないか?と考えました。

ア式饒舌 13人部屋
市民×3 ワラ人形×1パン屋×1 市長×1 狩人×1 饒舌×3 囁く狂人×1 てるてる×2 の構成
です。

ルールとして、連続ガードなし、ランダム処刑あり、投票開示、
15秒ルールありとしています。

まず、饒舌部屋には占い霊能は必要ないと思うので全抜きですね。
霊能入れても、てるてる囁く狂人に対抗に出られてロラされるので抜き。また連続ガードなしなので、すぐ噛まれる。

試合の流れとしては、
パン屋を基本進行としながら、市民側は饒舌な人狼をワードで推理していく形式です。

連続ガードなしなので、初日は役職伏せか、ワラ人形進行の二択ですね。

囁く狂人がいるので、ワードアシストを見ながら市民側は推理を進めていきます。雑談を交えながらガチ勝負を展開して行くのがこの部屋の面白さだと思います。

市長はパン屋が噛まれた時に、進行がいない場合。そんな時に活躍します。市長の能力は投票の票が2票分になります。つまり、ランダムRPP(ランダムパワープレイ)にはならないので、強いです。

投票開示なので、市長は騙られにくいのが良いところですね。
パン屋も騙られにくいです。

私の中では完成度が高い部屋なので、皆さんに是非来て頂ければと思います。

では、またお会いしましょう‼️